فی جاب 200 تصاویر تک پراسیس کریں — ایک بار اپنی سیٹنگز منتخب کریں، سب پر چلائیں۔
اسپرائٹس کا ایک فولڈر ڈراپ کریں؛ ایک پیک شدہ ٹیکسچر اٹلس اور ہر اسپرائٹ کے کوآرڈینیٹس کے ساتھ JSON مینی فیسٹ حاصل کریں۔ گیم ڈویلپرز (Unity، Phaser، PixiJS، Godot) اور ویب ڈویلپرز (CSS اسپرائٹس برائے آئیکن سیٹس) کے لیے جو HTTP درخواستوں یا ڈرا کالز کو کم کرنا چاہتے ہیں۔
اسپرائٹ شیٹ کیوں
گیمز کے لیے، ایک بڑی ٹیکسچر بنانا کئی چھوٹی ٹیکسچرز بنانے سے کہیں زیادہ سستا ہے — GPU تمام اسپرائٹس کو ایک ڈرا کال میں بیچ کرتا ہے بجائے اس کے کہ درجنوں بار ٹیکسچر تبدیل کرے۔ ویب کے لیے، ایک اسپرائٹ شیٹ HTTP درخواست 30 انفرادی آئیکن درخواستوں سے بہتر ہے؛ جدید HTTP/2 فرق کو کم کرتا ہے، لیکن اسپرائٹ شیٹس کمپریشن کے بعد بھی مجموعی طور پر چھوٹی ہوتی ہیں۔
پیکنگ الگورتھم
- MaxRects (پہلے سے طے شدہ): موثر بن پیکنگ، جگہ کے ضیاع کو کم سے کم کرتا ہے۔
- Skyline: تیز لیکن قدرے کم موثر۔ متحرک اٹلیسز کے لیے مفید۔
- Grid: یکساں سیلز۔ جب تمام اسپرائٹس ایک ہی سائز کی ہوں تو مفید۔
آؤٹ پٹ فارمیٹس
- PNG اٹلس: پیک شدہ ٹیکسچر (اگر ضرورت ہو تو اسے مزید کمپریس کریں)۔
- JSON مینی فیسٹ: فی اسپرائٹ کوآرڈینیٹس، طول و عرض، اینکر پوائنٹ۔
- Unity .meta: Unity میں درآمد کرنے کے قابل میٹا ڈیٹا۔
- CSS اسپرائٹ کلاس: ویب اسپرائٹس کے لیے کاپی کرنے کے لیے تیار CSS۔
- Phaser / PixiJS / TexturePacker JSON: مشہور گیم فریم ورکس کے لیے۔
ترتیب
- زیادہ سے زیادہ اٹلس سائز: 2048، 4096، 8192۔ بڑا = زیادہ اسپرائٹس کے لیے کم اٹلیسز۔
- پیڈنگ: اسپرائٹس کے درمیان 1–8 پکسل کا فاصلہ تاکہ ٹیکسچر بلیڈنگ سے بچا جا سکے۔
- پاور آف 2: پرانے موبائل GPUs کے لیے آن، ورنہ آف۔
- ٹرم: جگہ بچانے کے لیے فی اسپرائٹ شفاف پکسلز کو ہٹائیں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
ان پٹ کے کون سے فارمیٹس سپورٹ ہوتے ہیں؟
PNG (شفافیت کے ساتھ)، JPG (شفافیت کے بغیر)، WebP۔ ہر اسپرائٹ ایک علیحدہ فائل کے طور پر۔
زیادہ سے زیادہ اٹلس کا سائز کیا ہے؟
8192×8192۔ بڑے اٹلس GPU میموری ضائع کرتے ہیں؛ چھوٹے اٹلس کا مطلب متعدد شیٹس ہیں۔
کیا میں گردشی پیکنگ استعمال کر سکتا ہوں؟
پریمیم: ہاں — اگر اس سے پیکنگ کی کثافت بہتر ہوتی ہے تو اسپرائٹس 90° گھوم جاتے ہیں۔
اینیمیٹڈ اسپرائٹس کے بارے میں کیا خیال ہے؟
ہر فریم کو ایک علیحدہ ان پٹ فائل کے طور پر رکھیں؛ JSON انہیں نام کے سابقے کے لحاظ سے خود بخود گروپ کرتا ہے۔
'power-of-2' کیا ہے؟
پرانے موبائل GPUs (2015 سے پہلے) کو ٹیکسچر سائزز کے لیے 2 کی طاقت (256, 512, 1024, وغیرہ) درکار ہوتی ہے۔ جدید GPUs کو اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا۔
ان پٹ کے لیے زیادہ سے زیادہ فائل سائز؟
25 MB فی اسپرائٹ، 200 MB فی بیچ کل۔
کیا میں موجودہ اٹلس کو اپ ڈیٹ کر سکتا ہوں؟
پریمیم: جہاں ممکن ہو اسی کوآرڈینیٹس کو محفوظ رکھتے ہوئے دوبارہ پیک کریں۔
کیا اپ لوڈز پرائیویٹ ہیں؟
جی ہاں — 24 گھنٹوں کے اندر حذف کر دیے جاتے ہیں۔
کے بارے میں اسپرائٹ شیٹ پیکر
اسپرائٹ شیٹ پیکر Wallpapers.com کا ایک مفت آن لائن ٹول ہے جو آپ کے براؤزر میں مکمل طور پر چلتا ہے — کوئی انسٹال نہیں، کوئی واٹر مارک نہیں، پہلی کوشش کے لیے ای میل سائن اپ نہیں۔
متعدد تصاویر کو ایک ہی اسپرائٹ شیٹ PNG (گیم ڈویلپمنٹ فارمیٹ) میں پیک کریں۔
استعمال کرنے کا طریقہ اسپرائٹ شیٹ پیکر
- اپنی تصویر اپ لوڈ ایریا میں ڈالیں (اکیلی یا ایک ساتھ — اوپر بلک کو منتخب کریں)۔
- ٹول کے ظاہر کردہ کوئی بھی سیٹنگز منتخب کریں (سائز، فارمیٹ، کوالٹی)۔
- رن پر کلک کریں۔ نتیجہ خود بخود ڈاؤن لوڈ ہو جاتا ہے — دستی محفوظ کرنے کی ضرورت نہیں۔
اسے کب استعمال کریں
عام استعمال میں شامل ہیں:
ویب اپ لوڈ، ای کامرس لسٹنگز، فارمیٹ کی پابندیوں والے سوشل میڈیا پلیٹ فارمز کے لیے تصاویر تیار کرنا، اور فائلوں کو ایک ڈیوائس یا ایپ سے دوسرے میں تبدیل کرنا۔
مفت بمقابلہ پریمیم
ہر آنے والے کو مفت آزمائشی چلانے کی سہولت ملتی ہے؛ سائن ان مفت صارفین کو زیادہ یومیہ کوٹہ ملتا ہے۔ سبسکرائب کریں
پریمیم
لامحدود چلانے، فی کام 200 تصاویر تک بلک پروسیسنگ، ترجیحی قطار، اور اشتہار سے پاک براؤزنگ کے لیے۔
متعلقہ ٹولز
کچھ مختلف چاہیے؟ آزمائیں
فاؤیکن جنریٹر
,
تصویر کو رنگین صفحے میں تبدیل کریں
یا
QR کوڈ جنریٹر لوگو کے ساتھ
— یا تمام براؤز کریں
خصوصی ٹولز.